Пример: unit clarification
Полезный метод преобразования единиц измерения может быть
получен путём реализации типажа Add с
параметром фантомного типа.
trait``Add рассмотрен ниже:
// Эта конструкция будет навязывать: `Self + RHS = Output`
// где RHS по умолчанию Self, если иное не указано в реализации.
pub trait Add<RHS = Self> {
type Output;
fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
}
// `Output` должен быть `T<U>` так что `T<U> + T<U> = T<U>`.
impl<U> Add for T<U> {
type Output = T<U>;
...
}
Вся реализация:
use std::ops::Add;
use std::marker::PhantomData;
/// Создаём пустые перечисления для определения типов единиц измерения.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Inch {}
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Mm {}
/// `Length` - тип с параметром фантомного типа `Unit`,
/// и не обобщён для типа длины (который `f64`).
///
/// Для `f64` уже реализованы типажи `Clone` и `Copy`.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
struct Length<Unit>(f64, PhantomData<Unit>);
/// Типаж `Add` объявляет поведение оператора `+`.
impl<Unit> Add for Length<Unit> {
type Output = Length<Unit>;
// add() возвращает новую структуру `Length`, содержащую сумму.
fn add(self, rhs: Length<Unit>) -> Length<Unit> {
// `+` вызывает реализацию `Add` для `f64`.
Length(self.0 + rhs.0, PhantomData)
}
}
fn main() {
// Объявим, что `one_foot` имеет парамет фантомного типа `Inch`.
let one_foot: Length<Inch> = Length(12.0, PhantomData);
// `one_meter` имеет параметр фантомного типа `Mm`.
let one_meter: Length<Mm> = Length(1000.0, PhantomData);
// `+` вызывает метод `add()`, который мы реализовали для `Length<Unit>`.
//
// Так как `Length` реализует `Copy`, `add()` не поглощает
// `one_foot` и `one_meter`, а копирует их в `self` и `rhs`.
let two_feet = one_foot + one_foot;
let two_meters = one_meter + one_meter;
// Сложение работает.
println!("один фут + один фут = {:?} фута", two_feet.0);
println!("один метр + один метр = {:?} метра", two_meters.0);
// Бессмысленные операции потерпят неудачу, как и должно быть:
// Ошибка времени компиляции: несоответствие типов.
//let one_feter = one_foot + one_meter;
}
Смотрите также:
Заимствование (&), ограничения (X: Y), перечисления, impl & self,
перегрузка, ref, типажи (X for Y) и кортежные структуры.