Path
Структура Path представляет пути к файлу в файловой
системе. Есть два вида Path: posix::Path,
для UNIX - подобных систем, и windows::Path, для
Windows. В прелюдии экспортируется соответствующий
платформозависимый вариант Path.
Path может быть создан из OsStr, и
предоставляет некоторые методы для получения информации о
файле или директории, на которые он указывает.
Обратите внимание, что внутренне представление
Path не является UTF-8 строкой, но вместо
этого хранит вектор байт (Vec<u8>).
Следовательно, преобразование Path в
&str не бесплатно и может закончиться
неудачей (возвращается Option).
use std::path::Path;
fn main() {
// Создаём `Path` из `&'static str`
let path = Path::new(".");
// Метод `display` возвращает показываемую структуру
let _display = path.display();
// `join` соединяет `path` с байтовым контейнером, используя ОС-специфичный
// разделитель, и возвращает новый путь
let new_path = path.join("a").join("b");
// Конвертируем путь в строковый срез
match new_path.to_str() {
None => panic!("новый путь не является действительной UTF-8 последовательностью"),
Some(s) => println!("новый путь {}", s),
}
}
Не забудьте проверить остальные методы Path
(posix::Path или windows::Path) и
структуры Metadata.